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Android通信v2.0
阅读量:6592 次
发布时间:2019-06-24

本文共 1779 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

跨网络通信

  • Socket 本地通信,进程从zygote进程fork的指令都是用socket本地通信的

跨应用/进程通信

不考虑上面用跨网络通信方式来解决 跨应用/进程通信

  • 文件 基于Linux的文件解决了并发读/写的问题。所以可以基于文件通信,避免并发写的问题
  • IBinder
  • Bundle/Intent Intent跨进程通信,Bundle携带数据ArrayMap 场景:四大组件传递消息
  • AIDL 客户端: aidl接口动态生成IxxManager(远程代理类) 代理类实现接口方法 调用构造参数IBinder的transact()传输对应的方法参数阻塞调用 asBinder()得到这个代理类的实例供客户端使用 服务端: aidl接口动态生成IxxManager 创建IxxManager的stub匿名Binder实现接口方法的实际调用代理 将binder通过onBind返回 场景:高并发,远程方法调用
  • Messager messager对Handler进行了封装 服务端Handler处理发送的消息 Messager通过OnBind()方法转成IBinder给客户端 客户端通过Messager.send()发送消息给服务端 服务端通过Handler.handleMessage处理message对象,可从msg.replyTo的获取客户端的Messager,向客户端发送消息 场景:低并发,互相传递消息
  • Binder池 多个Binder(线程)在单个service上执行(一个service完成多个AIDL接口工作)
  • ContentProvider 提供不同应用之间数据共享的方式,定义authorities为处理URI的路径。提供对本地数据库表的CRUD操作。
  • Broadcast 全局广播监听,广播监听action动作处理主线程,发送action广播

跨进程传输对象序列化和反序列化

  • Serializable 标记接口,无需实现,系统调用ObjectInputStream/ObjectOutStream等自动序列化和反序列化所有属性(除trainsient关键字标记属性外)
  • Pracelable 需要实现类实现具体需要哪些序列化和反序列化的属性

跨组件/线程通信

不考虑上面用跨网络通信方式和跨应用/进程通信方式解决跨组件通信

跨组件通信

  • Handler 单线程模型。(threadLocal+looper+handler) 耦合的主线程通信(发送者和处理者高度耦合)
  • LocalBroadcastManager 发送的私有数据不同担心会被公开、没有第三方应用发送数据给你,不用担心别人利用你的漏洞、比全局广播传递数据更高效。 handler分发在主线程处理广播消息+根据Intent-filter的actions分发注册监听action的广播接手者 解耦的主线程通信(handler的高级扩展)
  • RxBus 单线程通信(仅仅支持组件通信)
  • Otto 解耦主线程通信(注解订阅)
  • EventBus 当前线程消息队列串行消息+根据消息class找到订阅消息的处理者,然后分发线程调用处理对象处理 实现相当于LocalBroadcastMangaer升级版,注解和(反射/注解处理器)订阅,切换线程处理消息。 解耦的线程通信组件

组件内异步任务

  • Thread+Handler 实现异步任务+主线程通信 场景:少量的短耗时任务
  • AsyncTask 实现异步任务,可以支持更新UI和进度。(ExcutorService+Handler) 异步任务执行+主线程通信组件 场景:少量短耗时任务,如网络请求、数据库等
  • LoaderManager 异步数据加载、数据源监听变化、横竖屏切换数据保留 contentProvider读取数据IO操作异步任务+主线程通信 场景:数据库读取短耗时任务
  • RxJava 通信角度:异步任务+线程通信 场景:文件处理、数据库、网络请求短耗时任务
  • IntentSerivce 处理异步任务的Service。(Looper+Thread+Handler) 脱离组件运行的异步任务 场景:单次下载任务这些长耗时任务
  • Service+process 脱离组件运行的后台任务 场景:多次下载、多媒体后台播放、推送服务等长耗时任务

转载地址:http://ihkio.baihongyu.com/

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